מטרות הפעילות
- שיפור זריזות
- התמצאות במרחב מוכר
מה עושים?
יושבים בשתי קבוצות בחדר שמוכר לכולם. בוחרים נציג מכל קבוצה וקושרים את עיניו.
מבקשים מהנציגים לבצע פעילות מסוימת כמה שיותר מהר.
דוגמאות לפעילויות
- להדליק אור
- להעביר את השעון לשולחן
- לקחת את המפתח מהארון ולהכניס אותו לחור המנעול
- למזוג כוס מים וכדו’